你知道吗?有些游戏角色从诞生开始就没过过一天好日子。今天咱们就来唠唠这些让玩家心疼到捶胸顿足的游戏角色,看看他们到底有多惨。
悲惨指数评判标准
首先得说清楚,这个""怎么衡量。咱们主要看三点:
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命运多舛程度
:角色经历了多少离谱的倒霉事 -
心理创伤深度
:角色受到的精神打击有多重 -
玩家共情强度
:玩家玩到这里时有多想摔手柄
第五名:《最后生还者》乔尔
开局就失去女儿,这谁顶得住啊?老乔中年丧女后变成冷酷的走私客,好不容易把艾莉当女儿看待,结果...(玩过二代的朋友都懂)。要说惨,这位大叔真是教科书级别的。
悲惨瞬间
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- 亲眼看着女儿中弹身亡
- 二十年后好不容易重建亲情又被...
- 永远活在复仇与救赎的循环里
第四名:《巫师3》希里
这姑娘的遭遇简直就是"我太难了"真人版。从小被追杀,养父是个面冷心热的猎魔人,亲生父亲是个疯子皇帝,最后还要在拯救世界和保全自己之间做选择。
最扎心的地方
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- 被迫与所有亲人分离
- 背负着拯救世界的重任
- 多个结局中甚至可能牺牲自己
第三名:《生化奇兵》伊丽莎白
要说被当工具人,这位小姐姐绝对排得上号。从小被关在塔里当人形ATM机,好不容易逃出来发现整个世界都在利用她。最绝的是,游戏结局时玩家会发现...(防剧透打码)
为什么这么惨
:
- 生来就被当成时空穿越的工具
- 所有亲近的人都在算计她
- 连玩家都在不知不觉中伤害她
第二名:《尼尔:机械纪元》2B
表面是个冷酷的战斗机器人,实际上...(此处应有叹气声)。这个角色完美诠释了什么叫"知道的越少越幸福"当玩家通关所有结局后回头看,会发现她每个决定都让人揪心。
惨点分析
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- 明明知道真相却要装作不知道
- 必须亲手终结自己最爱的人
- 连死亡都不是解脱
第一名:《荒野大镖客2》亚瑟·摩根
当之无愧的惨王。这个糙汉子用整个游戏时间教会玩家:有时候好人没好报是真的。从忠诚到怀疑,从强壮到咳血,最后连坟墓都只是个无名土堆。
为什么他能夺冠
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- 被最信任的人背叛
- 在生命最后时刻才看清真相
- 无论如何选择都难逃悲剧结局
- 玩家要眼睁睁看着他走向末路
为什么游戏总爱虐角色?
说到这里你可能要问:游戏制作人和这些角色有仇吗?其实吧,好的悲剧角色能让人记住很久。想想看,平淡如水的故事谁爱看?正是这些角色的悲惨遭遇,才让游戏有了打动人心的力量。
不过我个人觉得,有时候编剧确实下手太狠了。就拿亚瑟来说,给他个好结局能咋地?非要让玩家哭得稀里哗啦才满意是吧?
玩家为什么喜欢悲惨角色?
说来也怪,越惨的角色人气越高。可能因为:
1. 悲惨命运让角色更有层次感
2. 玩家会产生保护欲
3. 这种角色往往有最精彩的剧情线
你看,这些角色的悲惨遭遇反而成了他们最大的魅力点。游戏世界就是这么奇妙,有时候痛并快乐着才是真谛。
说到这儿,我突然想到...你们心目中还有哪些惨到家的游戏角色?反正我写完这篇文章得去玩点轻松的游戏缓一缓,这些故事实在太致郁了。不过话又说回来,正是这些让人心疼的角色,才让游戏世界更加真实动人,你说是不是?