十大最早街机游戏公司发展史

编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-25 08:02:30

你知道现在满大街的网吧、电竞馆,最早是从哪儿蹦出来的吗?其实啊,它们的祖宗是上世纪70年代的一堆铁箱子——街机!今天咱们就来唠唠

最早搞出街机的十大公司

,看完你绝对会感叹:"原来游戏是这么起家的啊!

十大最早街机游戏公司发展史

一、街机是啥?为啥突然火了?

简单说就是

投币才能玩的大型游戏机

。1971年电脑还是科研用的奢侈品,但有个叫Nolan Bushnell的工程师突然开脑洞:"要是把游戏塞进铁箱子里卖钱..." 第二年他就真搞出了世界上第一台商用街机《Computer Space》,虽然这玩意儿操作复杂到没人玩明白,但从此打开了潘多拉魔盒。

二、祖师爷级别:雅达利(Atari)


  • 成立时间

    :1972年(比微信早40年!)


  • 封神作

    :1972年《Pong》


  • 趣事

    :创始人拿着《Pong》原型机去酒吧测试,结果机器因为硬币塞太多直接瘫痪了

说真的,没有雅达利可能现在压根没电子游戏这行业。他们用最简单的"两根线一个球"的游戏,让全美国酒吧老板抢着买机器。个人觉得最厉害的是他们

把电路板塞进木箱里就开卖

的操作,这放现在简直像用纸板造手机。

三、隐藏大佬:米罗华(Magnavox)


  • 冷知识

    :其实《Pong》是抄了他们的创意


  • 历史地位

    :1972年做出首个家用游戏机Odyssey


  • 遗憾

    :营销太烂,多数人以为他们是卖电视的

这家公司特别像班里那个考第一但存在感低的学霸。他们1971年就展示了电子网球游戏,结果被雅达利捡漏。不过要说句公道话,现在游戏手柄的雏形就是他们家发明的。

四、日本代表:太东(Taito)


  • 必提经典

    :1978年《太空侵略者》


  • 数据震撼

    :全球卖出超过36万台


  • 行业影响

    :首创"高分排行榜"

东京银座有家咖啡厅特别有意思——1974年老板突发奇想把电子游戏机摆进店里,结果排队的人把马路都堵了。这就是太东最早试水的地方,后来他们用《太空侵略者》直接引发日本百日币荒(游戏太火导致硬币不够用你敢信?)。

五、动作游戏之父:Data East


  • 成名绝技

    :1984年《汉堡君》


  • 创新点

    :第一个加入跳跃键的游戏


  • 冷门贡献

    :发明了"血条"显示

现在小朋友玩《原神》蹦蹦跳跳的时候,可能想不到最早能跳的游戏角色是个汉堡包。这家公司特别擅长魔改,曾经把好莱坞电影《机械战警》做成横版格斗游戏,虽然被告侵权赔到破产...

六、吃豆人创造者:南梦宫(Namco)


  • 镇店之宝

    :1980年《吃豆人》


  • 惊人记录

    :全球街机销量超40万台


  • 文化输出

    :第一个有角色设定的游戏

有个特别逗的事:设计师岩谷彻是因为看到披萨缺了一角才想出吃豆人造型。要我说这简直是历史上最值钱的披萨!他们后来还搞出《太鼓达人》,现在去游戏厅还能看见大叔们挥汗如雨地敲鼓。

七、格斗游戏鼻祖:卡普空(Capcom)


  • 代表作

    :1987年《街头霸王》


  • 行业革命

    :首创"搓招"


  • 意外收获

    :催生全球格斗比赛

当年《街头霸王2》火到什么程度呢?美国有学校专门出通知禁止学生讨论"波动拳"。个人觉得最绝的是他们设计的"方向摇杆"现在所有格斗游戏还在用这个设计。

八、赛车游戏先驱:世嘉(Sega)


  • 黑科技

    :1969年就做出光电枪游戏


  • 经典之作

    :1986年《Out Run》


  • 特色

    :最早用液压座椅模拟驾驶

世嘉的街机特别舍得堆硬件,80年代就搞出带空调的驾驶舱街机。有玩家回忆说,当年玩他们家赛车游戏,真的会紧张到手心出汗,这沉浸感放现在看也很厉害。

九、音乐游戏开创者:科乐美(Konami)


  • 划时代作品

    :1998年《舞蹈革命》


  • 创新点

    :用脚玩的游戏机


  • 后续影响

    :直接带动健身游戏风潮

记得小时候第一次见《跳舞机》,觉得这群人像在铁板上煎牛排。但不得不承认,他们把街机从"坐着玩"变成"运动"现在健身房里的体感游戏都得管它叫爸爸。

十、清版过关之王:SNK


  • 代表作

    :1991年《饿狼传说》


  • 独门技术

    :自家Neo Geo基板


  • 悲情故事

    :主机战争输给任天堂后专注街机

他们家街机有个很土豪的特点——游戏卡带和家用机通用。想象下1991年花3000块钱买个游戏卡带,现在看简直疯了吧?但画质确实是当年顶级水准。

最后说点掏心窝的

这些老公司有的已经消失,有的转型做手游,但当年他们摸着石头过河的时候,绝对想不到今天游戏能发展成这样。有时候在电玩城看到VR设备,总会想起70年代那个塞硬币的木箱子——

技术会淘汰,但好玩的东西永远有人买单

。下次再看到路边抓娃娃机,不妨想想它可是街机的曾曾曾孙呢!

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