你知道一个穿着披风的富豪,如何在精神病院暴打小丑还能让全世界玩家疯狂吗?2009年之前,超级英雄游戏基本是"周边烂作"的代名词,直到Rocksteady工作室用阿卡姆系列彻底改写规则。今天咱就掰开揉碎聊聊这个让新手小白也能瞬间上头的传奇系列。
阿卡姆系列到底是啥玩意儿?
简单说就是蝙蝠侠主题的3A级动作冒险游戏,核心舞台在哥谭市著名的阿卡姆疯人院。但千万别被"疯人院"名字骗了——这里关的可都是小丑、双面人这类超重量级反派,而你要用一套
拳拳到肉的格斗系统
和
侦探式解谜
来解决问题。想想看,黑暗骑士+密室逃脱+自由探索的混合体,这组合够带劲吧?
新手必知的三大入坑神作
1.
阿卡姆疯人院(2009)
:开山之作,把线性关卡设计玩出花,狭窄走廊里的压迫感至今无人超越
2.
阿卡姆之城(2011)
:地图扩大成开放世界,新增滑翔翼和冰冻手雷等装备
3.
阿卡姆骑士(2015)
:画质巅峰,首次引入蝙蝠车,但PC版优化堪称灾难现场
为什么说它重新定义了超英游戏?
传统超英游戏有个致命伤:战斗像在切水果。阿卡姆系列搞出了
自由流动格斗系统
——按攻击键自动锁定最近敌人,配合方向键能打出20+连招。更绝的是敌人会抄家伙围攻,这时候就得用反击键见招拆招。这种既爽快又需要点脑子的设计,后来被漫威蜘蛛侠直接抄作业...
菜鸟最常问的五个问题
Q:必须从第一部开始玩吗?
A:虽然剧情有联系,但每部都是独立故事。建议至少试试阿卡姆之城,公认的系列巅峰。
Q:操作很难上手吗?
A:基础战斗有手就行,但想达成"击倒"这类高级技巧得练半小时。记住口诀:攻击像打鼓,反击要看蓝光提示。
Q:这游戏有多长?
A:主线大约15小时,但你要收集谜语人奖杯?呵呵,准备好40小时起步吧——这货在游戏里藏了243个谜题!
Q:蝙蝠车真的那么难开?
A:第一人称坦克模式确实反人类,但掌握漂移技巧后,在哥谭街头甩尾可比GTA刺激多了。
Q:为什么阿卡姆骑士评价两极分化?
A:主要败在强行塞蝙蝠车战斗,还有那个毫无惊喜的真结局。不过夜雨中的哥谭市真是美到窒息。
说到画面表现,2015年的阿卡姆骑士现在看依然能打。特别是雨夜场景,雨水顺着蝙蝠侠盔甲流淌的细节,连PS5游戏都未必能做到。不过要提醒电脑玩家,这游戏对显卡的要求就像小丑对蝙蝠侠的执念——高得离谱。
个人最爱的其实是阿卡姆疯人院的氛围设计。那些吱呀作响的管道,突然爆裂的灯光,还有时不时传来的疯子笑声...玩这游戏真得开灯压惊。后来很多恐怖游戏都偷师它的环境叙事手法,比如在墙缝里塞病人涂鸦这种阴间细节。
现在回头看,阿卡姆系列最厉害的是把蝙蝠侠的"感"出来了。你会被杂兵围殴致死,会中陷阱,会被谜语人嘲讽到怀疑人生——但正是这种克制让扮演蝙蝠侠变得真实。当你在滴水兽上蹲了十分钟规划行动路线时,就突然理解为什么老爷总说"我不是英雄"了。