刚入行游戏圈的小白们,是不是经常纠结该去哪家公司?游戏策划、程序、美术这些岗位到底能拿多少钱?今天咱们就来扒一扒上海游戏圈的薪资内幕,特别是那些新手如何快速涨粉、提升职场竞争力的关键信息,一次性给你整明白。
先说说为啥要关注这个。游戏行业这几年发展特别快,但不同公司待遇差别真的很大。有的公司给钱大方但加班狠,有的公司工资一般但福利好,这里面门道可多了。
第一梯队:大厂中的战斗机
米哈游绝对是上海游戏圈的顶流。原神火了之后,他们家给钱是真不含糊。应届生起薪基本在15k往上走,资深一点的轻松突破30k。不过听说面试特别难,要过五关斩六将。
腾讯和网易在上海的分公司也不差。腾讯光子工作室群给应届生的package大概在18-25w年薪,网易雷火稍微低一点但也有15-20w。大厂的好处是培训体系完善,适合新人成长。
第二梯队:中型公司的机会
莉莉丝和叠纸算是这档里的佼佼者。莉莉丝给程序员的待遇能跟大厂掰手腕,策划岗稍微低一点。叠纸主打女性向游戏,美术岗位特别吃香,资深原画师能拿到25k+。
鹰角和散爆网络这类专注二次元的公司也值得关注。虽然规模不算大,但在细分领域很有特色,薪资水平处于中上,而且工作氛围相对轻松。
第三梯队:创业公司的选择
这档公司数量最多,情况也最复杂。有些创业公司为了挖人会给很高薪资,但风险也大。建议新人优先选择拿到B轮以上融资的公司,至少发工资有保障。
具体到不同岗位,差距还是挺明显的:
程序员永远是金字塔尖,特别是服务器开发和引擎岗位
资深美术比策划值钱,特别是懂技术美术的复合型人才
策划岗起薪普遍偏低,但成长空间大
运营和市场要看公司类型,买量型公司给的会高一些
说到这你可能要问:那我该怎么选呢?其实吧,刚入行别光看钱。大厂能学到规范流程,中小公司成长更快,各有各的好。重要的是选对赛道,比如现在二次元和休闲游戏就很火。
还有几个常见问题:
Q:需要掌握哪些技能才能拿高薪?
A:除了本专业技能外,最好懂点数据分析,会Python加分,英语好更吃香。
Q:学历重要吗?
A:大厂卡学历比较严,中小公司更看重作品和能力。
Q:加班情况怎么样?
A:这个真的看项目,一般研发期都比较肝,上线后就轻松些。
最后说点实在的,游戏行业现在内卷也挺严重。想拿高薪就得不断提升自己,多积累项目经验。刚开始工资低点没关系,关键是能学到真本事。等你有几个成功项目在手,猎头自然会找上门来。
小编觉得吧,选公司就像选对象,合适最重要。钱多钱少固然要考虑,但工作内容、团队氛围、发展空间这些同样不能忽视。毕竟每天要待8小时的地方,光有钱是不够的。