知道为什么现在这么多人沉迷射击游戏吗?其实很多玩法套路都是从CS这个老祖宗开始的。新手想了解游戏圈,CS系列绝对是绕不开的话题,就像新手如何快速涨粉必须学平台规则一样基础。
什么是CS?为什么它这么牛?
简单说就是警察和土匪拿枪对射的游戏。但它的牛逼之处在于:
开创了现代FPS的黄金标准
。什么经济系统、枪械后坐力、战术配合...现在吃鸡、守望先锋里的玩法,多少都能看到CS的影子。
最经典的十代作品盘点
1. CS 1.5(2002年)
划时代的版本
,网吧标配。地图de_dust2到现在还被模仿,AK47的弹道成了教科书。缺点嘛...画质现在看跟马赛克似的。
2. CS: Source(2004年)
用了新引擎,画面突然能看清人脸了。物理效果惊艳,比如手雷能把油桶炸飞。但老玩家抱怨"没内味"就像重制版电影总差点意思。
3. CS:GO(2012年)
真正封神的版本
,职业比赛指定用游戏。皮肤系统养活了多少主播?不过新手要注意:
- 压枪比前作更难
- 投掷物有抛物线提示
- 经济系统更复杂
4. CS: Condition Zero(2004年)
加了个单人剧情模式,但...很无聊。唯一价值是附带《删除线》这张经典地图,老玩家懂的都懂。
5. CS Neo(2010年)
韩国魔改版,加了僵尸模式和...会喷火的M4?属于非主流玩法,但确实很解压。
6. CS Online(2008年)
网游化尝试,最出名的是
生化模式
。虽然平衡性稀烂,但当年网吧连坐打僵尸是真的嗨。
7. CS 2D(2005年)
你没看错,真有横版CS!用键盘控制小人左右走,射击手感像红白机。属于开发者整活作品。
8. CS: Mobile(2023年)
手机版还原度意外的高,但搓玻璃屏玩FPS...手残党慎入。最大优势是能蹲厕所时开一局。
9. CS 1.6(2003年)
1.5的升级版,修正了很多bug。职业选手至今还在争论1.5和1.6哪个更好,就像甜咸豆腐脑之争。
10. CS: Tactics(取消开发)
传说中的战术指挥版,能看到整个地图。后来胎死腹中,但创意被《彩虹六号》学去了。
新手常见问题解答
Q:现在入坑该玩哪个版本?
A:
CS:GO
是唯一选择,其他版本要么鬼服要么画质劝退。虽然学习曲线陡,但练好了去玩其他射击游戏都是降维打击。
Q:为什么职业比赛都用CS:GO?
三个关键原因:
- 平衡性经过十年打磨
- 赛事系统最完善
- 外挂相对少(注意是相对!)
Q:枪法差怎么办?
记住这个训练顺序:
1. 先练急停(开枪瞬间要静止)
2. 再练压枪(前10发子弹控制)
3. 最后练身法(螃蟹步、蹲起等)
最近CS2要出了,据说烟雾弹能穿模...这游戏都20多年了还在进化,可能这就是经典的力量吧。反正小编现在听到"Fire in the hole"条件反射蹲下。