时空猎人3审判到底值不值得培养
说起时空猎人3里的审判,这位初始就是卓越级别的强袭系猎人,确实让人有点拿不准主意。一身黑白军官学士装束,圆滚滚的眼镜, 他就是审判莱特。用巨型重剑挥舞武器,向敌人展开持续攻击,这就是审判的基本设定。看着小小的审判挥舞重剑,虽然有些吃力,但力量感十足。强化的普攻还能挥出剑气,技能方面也挺丰富。
1技能爆裂,用重剑轰击地面,引爆能量,让敌人浮空,造成物理伤害。2技能旋流,不停地旋转,最后一下带着挑浮空。3技能暴风,先将重剑伸向前方吸引敌人,然后爆破炸开,重剑后扬像打棒球一样挥出去,将敌人打飞。奥义技能终末之判,大剑砸向地面,势大力沉的双方向二连斩,造成高额物理伤害。连击之间还能打出追击技,不停地挥动巨剑,将敌人浮空的同时打出伤害。攻击范围很大,剑气可以覆盖很多敌人,必杀的控制效果也不错,但整体攻击频率低。
审判作为援助角色的技能更实用,生成磁场有吸怪效果,对霸体敌人也能生效,这点很少见。刷图打副本的时候,出战时技能所造成的伤害不俗,技能附带的击飞浮空对敌人能产生持续的控制。切入后台进行援助时,其援助技能拥有强力的聚怪效果,能有效帮助出战猎人提高刷本效率。但比较吃技能释放的猎人,整体攻击较为笨重,遇到一些范围攻击时,不太好躲。技能CD时对敌人的控制性较差,容易被反打。
玩家竞技方面,有技能的情况下,审判可以对目标造成不错的输出和控制,即使对方站位较远,有些技能的重剑剑气也是可以波及到的。但攻速比较慢,部分招式手段,有时候并不能对敌人造成连续的控制,或者说比较容易被对方抓住攻击的间隙进行反打,比较吃使用者的操作。如果你的主C是龙灵这种需要控制才能打满输出的猎人,审判是最具性价比的辅助C。
审判的技能和定位都比较明确,作为辅助C确实有其独到之处。审判的强力聚怪效果和持续控制能力, 在刷图和竞技中都表现出色。虽然攻击频率不高,但整体性能稳定,适合需要控制的队伍。总的来说,审判是一个值得培养的角色,尤其是在配合龙灵等需要控制的猎人时,效果更加明显。
审判的强力聚怪效果和持续控制能力,在刷图和竞技中都表现出色。他适合需要控制的队伍,尤其是在配合龙灵等需要控制的猎人时,效果更加明显。虽然攻击频率不高,但整体性能稳定,是一个值得培养的角色。