新笑傲江湖手游论剑玩法全解析
论剑是新笑傲江湖手游里的PVP玩法,挺多人喜欢。怎么玩呢?咱们一起看看吧。
论剑的核心机制
- 角色属性在论剑里都一样,不管你平时堆什么属性,进去都是白搭。
- 所有人血量攻击暴击闪避这些数据都固定,比如73万血2万5千攻击。
- 武学等级也一样,点真武切换太极去打,效果没差别。
心法和宠物的影响
- 心法等级虽然相同,但点数不同。比如106级满心法的人,比没点的人强不少。
- 宠物等级相同,但专属要诀会保留,比如老虎的霸体鹤的减防。
- 宠物的附加要诀没用,像分担伤害多重免疫这些,在论剑里白给。
绝学和装备的不公平
- 绝学更不公平,红色角色独孤九剑碾压普通绝学,自带定身易伤。
- 圣火令自带定身流血,太极剑法有解控,但很鸡肋。
- 装备是第二个不公平点,湛渊百战有百分比减伤,三件就有6%减伤。
加分减分系统
- 赢了高段位加分多,输了扣分少。反之亦然。
- 连胜太多会突然掉分,连败太多会匹配人机。
- 段位越高输一把掉分越多,上高段位太难了。
赛季奖励和细节
- 每周一结算奖励按最高段位发,所以安心打五把就行。
- 赛季结算是按最后段位算的,别指望突然上分。
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总结
论剑的核心在于公平性被打破,绝学和装备成了关键。虽然机制简单,但细节决定了输赢。咱们得认清这些,才能更好地玩。上高段位不容易,但只要坚持,总会有进步。游戏嘛,开心最重要,别太较真。