战魂铭人修罗之力分配全攻略
玩战魂铭人的朋友肯定遇到过修罗之力怎么加的难题。这玩意儿加好了角色战斗力直接起飞,加不好就只能干瞪眼。修罗之力分配其实挺有讲究的,下面我们聊聊怎么把角色养得虎虎生风。
修罗之力分配核心思路
1 攻速优先级最高
2 伤害值不能落下
3 暴击率看情况加
具体分配逻辑
攻速和伤害是基础,加起来效果最明显。暴击率虽然重要,但增幅比例没前两者那么夸张。我们算过,攻速每点提升,伤害每点增长,综合伤害增幅最直接。修罗之力加的时候是乘法计算,别搞混了。
战斗风格适配
喜欢站场输出的朋友,攻速伤害双堆就行。喜欢近身缠斗的,可以适当加点暴击。关键是要明白,修罗之力分配没有绝对标准,适合自己才是王道。
修罗之力分配的核心就是攻速伤害优先,暴击率灵活调整
不同玩家操作习惯不同,加点策略自然有别。有的人喜欢极限攻速,有的人偏爱高额伤害。关键是找到自己的舒适区,把资源花在刀刃上。别盲目跟风,适合自己的才是最好的。
最后想说,游戏加点其实挺随性的。有时候加多了反而手忙脚乱,加少了又觉得差点意思。我们都是摸索着玩的,没必要太较真。把角色养成自己用着顺手,那才是最终目的。修罗之力加多少,还得看自己怎么玩。