Java版植物大战僵尸开发指南
游戏设计概述
要制作Java版的植物大战僵尸,你需要经历以下几个关键步骤:
游戏规则
玩家需用植物阻挡僵尸入侵家园。
植物和僵尸有多种类型,各具生命值、移动速度和特殊能力。
主要对象
植物和僵尸作为核心对象。
子弹用于植物攻击。
对象定义
抽象类
创建`Zombie`抽象类,定义僵尸共有的属性如生命值、位置和移动速度。
接口
定义`Shootable`接口,处理植物的射击行为。
子类
为每种植物和僵尸创建具体的子类,继承上述抽象类和接口。
功能实现
游戏循环
实现游戏主循环,处理用户输入、更新游戏状态和渲染画面。
碰撞检测
检测植物与僵尸的碰撞,僵尸接触植物时,植物生命值减一。
植物放置
玩家可通过滚轮选择植物,并将其放置在草坪上。
僵尸生成
在屏幕右侧随机生成僵尸,具有不同的移动速度和生命值。
界面绘制
实现游戏的视觉界面,包括植物、僵尸和子弹的显示。