异世轮回录猎人玩法前瞻
我们还在等猎人的内容上线呢。作者说大概11月份能解锁,但具体时间还没定。现在只能看看资料,想象一下怎么玩。猎人的职业定位是远程攻击,武器有长弓、短弓、弩、重弩这些。战斗核心是召唤和暴击,召唤的伙伴属性会跟着你的变化,技能和神器也围绕这两个点设计。听说能玩出农民线那种多种搭配的乐趣,想想还挺有意思的。
1. 猎人职业特点
远程攻击为主,武器选择多。长弓适合远距离输出,短弓灵活机动,弩和重弩威力更大。战斗时要注意距离控制,别被敌人近身。
2. 召唤机制
可以召唤战斗伙伴一起打。伙伴属性会跟着你的提升而变强,配合起来效果更好。比如你的暴击属性高,伙伴也会更擅长暴击攻击。
3. 暴击系统
猎人的一大特色是暴击。属性越高,暴击伤害越强。技能和神器都会围绕这个设计,玩起来能打出爆发伤害。
4. 技能搭配
技能和神器会围绕召唤和暴击展开。可以尝试不同搭配,找到最适合的打法。听说能玩出多种组合,乐趣不少。
5. 玩法体验
猎人应该能玩出农民线那种多种搭配的乐趣。召唤伙伴和暴击系统结合,战斗会很有策略性。期待正式上线后,能亲自试试看。
现在只能干等,看看作者怎么安排。11月份快点来吧。