巫术加点思路分享
最近在玩那个游戏,主角的巫术加点一直让我头疼。巫术这东西,天赋得选大师级别的,别的就算了。毕竟主角本身技能就够多了,再学巫术容易技能槽爆掉。我们得聪明点,雷之巫术和火之巫术必须学,保命要紧。雷火双系,走位带起就秒了。
主角类型决定了第三个技能。要是玩剑豪,炼金巫术就够了,潜能瓶一开,伤害直接起飞。法师的话,冰之巫术不能少,大范围AOE加法强,爽得不行。巫师型英雄更得学冰之巫术,多人开起效果炸裂。冰系巫术,越多人越猛。其他技能看喜好,暗光炼金随便配,伤害加成蹭蹭涨。
剩下的技能就随缘了。有时候觉得火系也不错,有时候又想试试光之巫术。巫术加点,关键看阵容和喜好。别硬套攻略,适合自己的才是最好的。
最后说说,游戏加点真是个玄学。有时候明明按攻略来,结果还是打不过。不过,多试几次,总能找到最优解。我们继续摸索吧,毕竟游戏嘛,开心最重要。