家有小店:新手吐槽与心得
我们生活在大城市,每天匆匆忙忙,有时候真挺想念老家那种慢悠悠的日子。父亲的小店,还有街坊邻居的笑脸,现在想起来都挺温暖的。最近玩《家有小店》这款游戏,玩着玩着就有些想法,想跟大家聊聊这个游戏,特别是新手入门的时候会遇到的一些问题。
游戏体验吐槽
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场景移动太慢了,我们在屏幕上使劲滑,角色却只挪了一点点。收菜的时候尤其明显,感觉特别磨人。
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原材料刷新时间太长,能找到的地方也不多。草、石头、木头、香菇这些,特别是草,等的时间太长了。没有原材料,角色根本过不去。
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商店太黑了,看不清东西。6个草400块,4个花种800块,其他水果种子4个200。现在7级,一个订单才赚300多不到400,感觉有点坑。
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灶台不能同时做两个菜,本来做菜就慢,还不能一起做,那扩建做菜格子的意义在哪?还浪费钱和材料。
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订单时间太长了,需要的东西又多,但赚的钱又少。希望配送时间能短一点。
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植物种植时间太长,虽然可以加速,但糯米的时候也太长了,半个多小时。
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仓库太小了,按数量记的仓库只有50,根本不够用。扩建要金币,金币本来就不够用。
游戏改进建议
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场景移动应该快点,不然玩着玩着就烦了。收菜的时候尤其要加快。
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原材料刷新时间太长,应该多设置几个刷新点。草、石头这些东西,等的时间太长了,会影响游戏体验。
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商店光线应该好一点,现在太黑了,看不清东西。价格也太高了,一个订单赚的钱太少。
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灶台应该能同时做两个菜,不然扩建做菜格子的意义就不大了。还浪费钱和材料。
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订单时间太长了,应该缩短配送时间。需要的东西又多,但赚的钱又少,玩着没劲。
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植物种植时间太长,应该缩短一些。糯米的时候太长了,半个多小时,等得太无聊。
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仓库太小了,应该加大容量。扩建要金币,金币本来就不够用,这样玩家很难升级。
游戏核心体验
我们玩游戏的初衷,就是想放松一下,但这个游戏的一些设定,却让人有点烦。 场景移动太慢,原材料刷新时间太长,商店太黑,灶台不能同时做菜,订单时间太长,植物种植时间太长,仓库太小。这些问题,都让游戏体验大打折扣。
总结
《家有小店》这款游戏,初衷是好的,想让我们体验一下经营小店的乐趣。但目前来看,一些设定确实需要改进。场景移动、原材料刷新、商店光线、灶台功能、订单时间、植物种植、仓库容量,这些都是我们需要关注的点。希望游戏开发者能认真听听玩家的意见,改进这些不足,让游戏体验更好。毕竟,我们玩游戏的初衷,就是想放松一下,而不是让自己更累。