宗门志通用攻略
宗门志是个仙侠修真玩法的策略游戏,系统复杂玩法丰富,虽然敌方ai比较一般,想要通关高难度还是得规划下玩法。我们分享玩家心得,加点学习技能构建套路通关就简单了,还没通过想挑战高难度的玩家可以下载体验。
开局设置
- 自在随心版本t0,传承剑术武,带丰富物资,主要两个功法。
- 掌门资质选天根,走术修,剑修也行,随你喜欢。
- 掌门点悟性+10,两个负面-10和一个负面-5,凑120开四弟子天根。
- 四弟子走两剑一术一武,加上掌门五人俩剑俩术一武刚好。
游戏进程
- 开局双120,玩双30的硬核哥可以当我们在瞎扯。
- 世界开最大更好,气运之地和秘境更多,宗门开多少都无所谓,只是有没有首占的区别。
- 落地改功法,剑修带影刃,术修带血弑,记得把内门改成亲传。
- 两队开,掌门单独一队,探图,开局第三还是第四回合是会给你第一个城市的坐标。
- 找到双城之后,晋升一个外门,城市先挂个执事,把任务触发了,给一个特质。
资源积累
- 把两座城的任务做了,给的灵石就是启动资金。
- 蓝绿练气装买一买,把四人队武装一下。
- 脸实在黑没有装备就打一打练气的怪,基本都会掉。
- 开始全图扫气运之地和洞府,战斗模式设置一下,武修突袭,剑术专注。
- 打遗址和洞府会给转变天运的点数,建议选灵气复苏。
突破与成长
- 一般情况20+左右,夜无痕这个比就能晋级了,我这个档比较慢,23回合晋级,25回合升到筑基。
- 记得在破镜那个页面用气运辅助突破。
- 夜无痕肯定是最先破境的,比其他四个会快两三个回合。
- 他破镜之后给他丢过去研究功法,第一个不用管,就嗯凑,凑到满为止。
- 研究完会给一个修为加10的功法规则,然后用这个,加一个30的血和耐,一个4的血就是你的筑基功法。
装备与战技
- 到了你的开门5天根全筑基以后,去城市买一买筑基装备配一配。
- 在地图上找这个秘宝怪,第一次打肯定是打不过的,一个个的锁着打。
- 能打死几个算几个,再去打他是不会刷新的,用药给他磨死。
- 这个东西几乎必给喋血灵藤的战技,把这个拿到,给五个人全换上。
分舵与道统
- 有了上文说的战技以后,就可以开分舵了,直接打空的灵山。
- 开分舵的收益是极高的,山门第一时间升级,然后扩地盘。
- 道统天机最先,先点出队伍+1人,然后走悟道和潜修。
- 接着可以走丹道或者器道,做丹药和装备卖钱。
- 悟道第一个点灵山蕴养,然后最后一排的前两个,再点出杂役。
秘境与逆天改命
- 界面的右上角第二个旗子,是看你的天和以及克欲的点数的。
- 天和这版本太溢出了,瘟疫那个事件时不时就来一下。
- 秘境一共6个,还一个没探出来,按照我发这套流程的话,玩小图理论上开局5金在练气期是都能吃到逆天改命的。
- 开练气秘境放一个你要逆天改命的内门进去,一个就行。
- 筑基秘境可以放一个筑基一个练气,筑基吃到金丹潜能,练气吃到逆天改命。
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总结
宗门志这款游戏虽然ai比较一般,但只要我们合理规划,加点学习技能,构建套路,通关高难度也不是难事。通过上述攻略,我们可以更好地理解游戏机制,提升游戏体验。希望我们都能在游戏中找到属于自己的乐趣,不断成长,最终达到更高的境界。