完美世界手游羽芒技能怎么搭才靠谱?实战里怎么打才是真本事
羽芒这职业啊,就是弓手,专门打消耗的,定点输出贼强,一个人能顶好几个。就是持续打不过,适合对付那些手短的对手。升仙还是入魔,得看等级和任务,选完就不好改了,得花钱买道具,所以第一次得想清楚。仙羽芒和魔羽芒,完全是两套打法,一个站桩打爆发,一个跑着输出。
仙羽芒的技能怎么搭
- 仙羽芒主要强在单体输出,多个技能一起用,能打很高伤害。擅长狙击,放个雷,伤害爆炸,就是不太会跑。
- 核心技能有引而不发、落雷、炸雷、击晕矢、箭阵,都是物理伤害,落雷和炸雷还能打范围。炸雷配中级和急速箭阵,伤害特别高。
- 引而不发得蓄力,0.6秒内得把蓄力暴击和击晕矢+暴击矢用上,不然伤害打不出去。
- 控制技能就一个击晕矢,只能晕2~4秒,所以仙羽芒就是纯粹的输出位,得找好地方站桩打。
魔羽芒的技能怎么搭
- 魔羽芒不提升输出,而是加机动性,跑得飞快,适合游击战。多个位移技能,消耗打游击一流,就是操作难。
- 核心技能有连射、利齿之矢、困缚矢、翼盾、神鹰翼扬,输出比仙羽芒低,但技能更全面。
- 神鹰翼扬能免控、免伤、加速;困缚矢+后空翻能瞬间拉开5米;翼盾+翼展还能把人打退,特别适合跑着打。
- 虽然持续输出不高,但消耗元气能打巨额伤害,对技术要求高,得边跑边打才划算。
怎么选
仙羽芒适合刷图,单体输出高;魔羽芒适合PK,跑着打伤害。想打爆发就选仙羽芒,想玩技术就选魔羽芒。
最后说说
这游戏里,技能怎么搭得看自己喜欢,仙羽芒简单粗暴,魔羽芒考验技术。其实不管选哪个,都得多练练,才能打出好效果。毕竟,游戏嘛,开心最重要。