1.SP分配走极端化路线。主力输出技能全部点满,非必要控制技能只点一级。比如碎岩裂地掌这种华而不实的技能,在100级副本里控不住精英怪,不如把SP转给更实用的升龙剑。
2.TP(技能强化点)优先给冷却短的技能。幻剑术和雷鸣千军破吃满TP后,秒伤(每秒伤害)提升比大招更明显。有个反常识的点:TP加给基础精通的收益,在太刀流里比巨剑流高得多。
3.特性技能选紫蓝红三色。紫色强化觉醒伤害,蓝色减少关键技能冷却,红色补暴击率。那些花里胡哨的绿黄符文,实际测试下来提升还不如最朴素的搭配。
现在游戏里遇到拿太刀的剑宗越来越少,搞得跟稀有职业似的。其实这套玩法在装备成型后,刷图手感比巨剑流畅得多。那些说太刀伤害低的,多半是没坚持到装备毕业。加点方案可以照搬,但对节奏的把握得自己慢慢摸索。毕竟每个版本的答案,最终都藏在实战里那些不起眼的细节中。