一、游戏王ur是什么卡
1.游戏中稀有度“N, R, SR, SSR, UR”分别代表:
- N: Normal(普通)
- R: Rare(稀有)
- SR: Super Rare(超级稀有)
- SSR: Super Super Rare(非常超级稀有)
- UR: Ultra Rare(极度稀有)
2.稀有度体系是游戏王卡片游戏中的一个重要概念,它用来区分卡片在发售时的稀有程度,并通过不同的加工处理来体现。
3.“Ultra Rare”这一稀有度最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」和「传说的暗之魔导师」。ESR是OCG在EP系列中收录的“世界赛奖品冠军奖品卡片”专属稀有度。
4.为了庆祝原作20周年,剧场版上映期间推出了相关卡包和卡片,这些卡片的稀有度包括UKC、NKC、RKC等,以满足不同玩家的收藏需求。
二、好玩的游戏王手游
好玩的游戏王手游
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8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO与RPG为一体的全新传奇游戏,游戏拥有五分身玩法、VIP全部免费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新手一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,建议打完第一个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个VIPboss,再打经验副本。阵容问题,推荐主符咒,符咒几乎每个玩家必备的技能角色,技能伤害回复百分百,新手时选择召唤,在开启第二职业时会送免费技能更换,然后把召唤洗了,更换符咒。而第二角色选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开启五角色,就要注意阵容搭配了,阵容中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵容太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,所有资源只培养一个角色,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵容问题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的理解,各职业间都存在克制问题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
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三、卡片稀有度排名
卡片稀有度排名从高到低分别是:R,SR,PR,UP银,UP金,SSR横,SSR,SSR闪,HR,HR横,UR银,UR金,SP银,SP金,UR签名,CP,LGR银,LGR金。
其实UR金银签名,SP金银,LGR金银,HR,SP金银和CP都差不多是奥特曼卡牌lgr,奥特曼卡片lgr是第四高的等级奥特曼卡片有8个级别,分别为R,SR,SSR,HR,UR,LGR,CP,SP,GP。根据奥特曼卡片稀有排行,奥特曼卡片大概分为八个级别,我们所熟知的SSR只能排倒数第三,GP卡才是最具有收藏价值的卡,也是比较稀有的卡。
除了卡片中的奥特曼形象不同以外,卡片按工艺和出现的概率不同而有所不同,比如R卡是最常见的基础卡牌。SR卡是拥有闪卡工艺,即会有反光效果,SR卡的攻击和防御值完成比R卡都要厉害,还有卡牌上点亮的星星也有区别,R卡点亮6颗星星,SR卡点亮8颗星星。
卡片的游戏介绍
《游戏王》是卡片游戏里的,是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏,游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期,古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。于1999年在日本发售,改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡”,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏,在于卡片的罕见度。
那些被称为黑暗游戏,然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身,光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”,《游戏王OCG》是由KONAMI研发,吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏。
四、游戏王罕贵度排名
游戏王卡牌罕贵度从低到高排序为:平卡、银字、面闪、金字、银碎、立体、全息、爆闪、黄金闪、黄金碎、额外银碎、收藏家罕贵、千年罕贵、20周年银碎(红碎)、10000银碎(万碎)
1、平卡
ノーマル(Normal),通称「平卡」,简记为N,卡面上没有特别效果。
2、银字
レア(Rare),通称「银字」,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。
3、面闪
スーパーレア(Super Rare),通称「面闪」,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。
4、金字
ウルトラレア(Ultra Rare),通称「金闪」,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的
5、银碎
シークレットレア(Secret Rare),通称「银碎」,简记为SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。
6、立体
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称「立体」,简记为UL,玩家也将其称为UTR卡名部分烫金处理,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。
7、全息
ホログラフィックレア(Holographic Rare),通称「全息」,简记为HR卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。
8、爆闪
ノーマルパラレルレア(Normal-Parallel Rare),通称「平爆」,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵。
9、黄金闪
ゴールドレア(Gold Rare),通称「黄金闪」,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果
10、黄金碎
ゴールドシークレットレア(Gold Secret Rare),通称「黄金碎」,简记为GS(GSR),卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果
11、额外银碎
エクストラシークレットレア(Extra Secret Rare),简记为ES(ESR)最早出现在2013年的卡包EP13中的「传说的白龙」「传说的暗之魔导师」。边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。
12、收藏家罕贵
Collector's Rare,简记为CR。最早出现在2013年8月发售的卡包“收藏者卡包 ZEXAL编/コレクターズパック ZEXAL编(CPZ1)”卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。
13、千年罕贵
Millennium Rare(M)
15AX-决斗者之荣光-记忆之断片中,官方描述为“画有古埃及文字的新罕贵”,这是至今OCG除DT系列外第一个没被分为P(Normal Parallel)的闪膜工艺+平卡的罕贵度;
同样,也可以在其它罕贵上附上画有古埃及文字的闪光膜,就产生了M(千年平罕,图1)、M+SR(千年面闪,图2)、M+UR(千年金闪,图3)、M+SE(千年碎,图4)、M+GR(千年黄金闪,图5)
14、千年罕贵
原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等
15、20周年银碎(红碎)
20thシークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
16、10000银碎(万碎)
10000シークレットレア(10000 Secret Rare),简记为 10000 SE(SER),卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层10000字样的透明膜。
